
沒有人像 Dangiuz 那樣創(chuàng)作藝術(shù)品。 最初是一名平面設(shè)計師,他對 Cinema 4D 等 3D 程序的采用使他創(chuàng)造了令人嘆為觀止的科幻場景,這些場景引起了 Adobe、瑪莎拉蒂、Maxon、NVIDIA 等客戶的注意! 作為他的標(biāo)志性風(fēng)格,每幅數(shù)字繪畫通常都以陰天和霓虹燈閃爍的大都市為特色,具有不可否認(rèn)的美感。 最近,Dangiuz 接受了我們的采訪,介紹了他的工作; 閱讀下文了解更多!

KitBash3D:你好,Dangiuz! 我們很高興有你。 你能介紹一下你自己并描述一下你的創(chuàng)作之旅嗎?你現(xiàn)在在做什么?
Dangiuz:嘿,KB3D 員工! 很高興來到這里。 你作品的超級粉絲。 到目前為止,我的創(chuàng)作之旅是一個無盡的演變,無論是個人還是藝術(shù)。 我有平面設(shè)計背景,但關(guān)于 3D,我大約三年前開始,并從那里升級。 我職業(yè)生涯中的一些高潮是我為高端客戶制作的各種商業(yè)項目,現(xiàn)在我正在 NFT 世界測試我的運(yùn)氣,我可以說它正在奏效。 我愛這個世界。

KitBash3D:很高興看到您的作品引起這么多人的共鳴! 是什么吸引你進(jìn)入科幻小說類型?
Dangiuz:我會說這是對未來、技術(shù)進(jìn)步、機(jī)器人等的熱情。 我小時候是所有這些東西的粉絲,這讓我想“按照我的方式畫東西”。
KitBash3D:您介意讓我們了解一下您的作品嗎?
Dangiuz:這個叫做“工人階級”,描繪了一些在地下生活的工人,包括網(wǎng)絡(luò)街道工具包。

Dangiuz:下面是一張沒有燈光/霧/氣氛的早期照片。 這有點(diǎn)隨意,但我很高興看到魚眼效果已經(jīng)傳達(dá)了我想要的東西。
接下來是照明測試。 我試著添加我平常的霧氣和氣氛,以及不辜負(fù)我平常的藍(lán)色色調(diào)。 盡管我對它的栩栩如生感到非常高興,但我意識到它變得過于單色了。
最后是后期制作前的最終渲染。 這就是我想到添加一些橙色調(diào)來擾亂調(diào)色板并選擇那些互補(bǔ)色的想法。 最后,我認(rèn)為它看起來非常好。

KitBash3D:您對制作這件藝術(shù)品的過程有什么看法? 哪些 KitBash3D 套件讓您印象深刻? 是什么影響了你對這件作品的思考? 你有什么想傳達(dá)的嗎?
Dangiuz:我非常喜歡測試不同的相機(jī)點(diǎn)和照明設(shè)置。 構(gòu)圖自然而然,在我看來,中央“郵局”和街頭美食 Cyber Streets 餐廳真的很不錯。 他們用技術(shù)術(shù)語填充構(gòu)圖并為作品添加上下文。 我絕對想追求那些后世界末日的氛圍,我想我做到了。
KitBash3D:確實(shí)如此! 你每一件作品中的世界建設(shè)都讓人身臨其境。 他們覺得自己是同一個有凝聚力的電影世界的一部分。 你能再分享幾個例子嗎?
Dangiuz:這件作品叫做“Middleworld”:一個只有在人們即將做出改變時才會出現(xiàn)在他們腦海中的地方——連接兩個世界的中間地帶。 它具有來自野獸派工具包的元素,等等。

Dangiuz:這個是“最好的朋友”,以兩個最好的朋友的名字命名,他們從城市的最高峰分享風(fēng)景。 它是使用 Utopia 工具包制作的。

KitBash3D:您的持續(xù)改進(jìn)絕對令人興奮。 您有什么期待在未來使用我們的工具包嘗試的嗎?
當(dāng)吉茲:是的! 確實(shí)。 我已經(jīng)多次使用我最喜歡的 KB3D 套件,但我仍然有很多想法。 我將花時間實(shí)施和創(chuàng)建它們。 我迫不及待地想看看接下來 [from you] 會發(fā)生什么。 我喜歡你們的東西,因為它讓我的工作更輕松,而且大多數(shù)時候你們的產(chǎn)品與我的風(fēng)格很相配。

KitBash3D:非常感謝,謝謝! 是什么驅(qū)使您不斷思考并執(zhí)行您的創(chuàng)意愿景?
Dangiuz:我被對藝術(shù)的熱情和我對它的深思熟慮,以及想要學(xué)習(xí)更多、提高和讓自己和他人驚嘆的勤奮和好奇心所驅(qū)使!
KitBash3D:認(rèn)為我們很驚訝! 在我們結(jié)束之前,您對其他藝術(shù)家有什么建議嗎?
Dangiuz:我最寶貴的建議是不要急于求成。 總是慢慢來。 我知道你迫不及待地想在社交媒體等上分享你的作品,但一旦發(fā)表,你就會開始注意到每一個錯誤,后悔自己是否可以做得更好,想得太多等等。永遠(yuǎn)不要倉促行事。 我自己通過無數(shù)次犯這個錯誤并最終刪除了這件作品來了解這一點(diǎn)。

KitBash3D:您作品的“質(zhì)量勝過數(shù)量”不言而喻。 隨著你職業(yè)生涯的發(fā)展,特別是對于一位優(yōu)秀的藝術(shù)家來說,要注意你的作品的策劃是有道理的。 這完全取決于您的目標(biāo)。
在我們走之前,您還有什么想與我們的讀者分享的嗎?
Dangiuz:不多,只是我非常感謝 KitBash3D 接受這次采訪,我非常喜歡他們出色的產(chǎn)品以及他們?yōu)橹冻龅男燎诠ぷ鳌?/p>

Dangiuz,化名 Leopoldo D'Angelo(1995 年 7 月 11 日出生于意大利都靈),是一位意大利視覺藝術(shù)家、藝術(shù)總監(jiān)和平面設(shè)計師,擅長科幻和復(fù)古未來主義主題。
SuperRare 提供 NFT。
您可以在他的網(wǎng)站、Instagram、Facebook 和 Twitter 上關(guān)注他的作品。
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